BImage를 위한 Mask Component입니다. Unity의 Mask Component를 사용할 경우 Mask가 적용되었을 때 BImage에 대한 효과 설정의 변경이 반영되지 않습니다. BMask를 사용하면 Mask가 적용되는 동안에도 BImage의 효과 설정 변경이 반영됩니다. Animation을 적용하는 것 또한 가능합니다.